索尼sr47使用方法

adminadmin2025-03-24 16:20:1911 阅读0 评论

索尼sr47使用方法?这样的问题困惑了很多人,下面小编就为大家解决这些困惑和问题,如果对这方面还不了解的就一起来看看吧!

索尼SR47摄像机怎样显示录制时间

索尼SR47摄像机怎样显示录制时间
(图片来源网络,侵删)

需要楼主在菜单中进行设置

menu-显示-显示设置,找到类似的相关设置,楼主就可以调出录制时间的显示画面了

有谁知道索尼DCR-SR47型号的摄像机第一次充电得充多长时间?急求一份中文的简要说明书!……

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(图片来源网络,侵删)

锂电池一般前3次都必须得用彻底没电再充满,这样可以最大的激活电池的电量,如果不这样做的话,电池的电量很难保证最大

平时不用的情况下,大概没隔2到3个月需要冲一次电

时间长不冲电池就会再也冲不进去电

我家有一个特别老的数码相机,一直没怎么用,型号是索尼dcr sr47 问一下这个相机什么时候生产的

我家有一个特别老的数码相机,一直没怎么用,型号是索尼dcr sr47 问一下这个相机什么时候生产的
(图片来源网络,侵删)

这好像不是数码相机,而是数码摄像机……

这款数码摄像机是2009年1月发布的。

至于你手里的这台机器的生产时间,就不好说了……要查一查机器码或者保修卡了。

尼康相机使用常识

尼康相机使用常识
(图片来源网络,侵删)

1.尼康的数码相机使用方法

尼康数码相机有很多型号,这里以尼康D7000为示例,说明拍摄录像的功能。

工具/材料:尼康d7000

操作方法:

1、摄像参数的设置。先点击相机左侧的“menu”,调出“动画设定”,选择想要的动画品质。

2、退出动画品质设置后,可以看到有“麦克”,“目标位置的选项”,可以设置录像时声音的大小和录像储存的位置。

3、设置光圈参数。转到模式转盘,一般拍摄录像是调到p档,也就是程序优先模式。

4、开始拍摄。拨动右侧的lv开关,在点击红色按钮就可以开始拍摄了。

5、结束拍摄。只需要再点击一下右侧的红色按钮即可。

6、点击左上方的▶播放按钮就可以看到刚才拍摄的视频了。

2.求单反知识普及,推荐使用的机子,本人小白

我帮朋友选择过D3100,D7000,单反选择的东西很多,要看您用来干什么了不同的想法,不同的功能,有不同的适合人群新手的话,我就罗嗦些啦:1、单反,就是单镜头反光照相机,简单讲就是把传统经典机械式,高档,使用反光板的相机的胶卷换成了数码感光元件的数码相机,它在很多性能(速度,宽容度,景深,高感)上有卡片机完全无法比拟的优势,限于篇幅跟新手能否理解的问题,这个在百度百科上面有详细的原理解释,新手直接把它看做“取景窗看到的即为拍到的,拍照速度很快(3张到8张每秒),价格不菲的高档相机”即可2、您可以说说看自己平时喜欢拍什么东西(人像,风光还是静物之类),买相机来多久会用一次,经常出去旅游不,后期打算在相机上投入多少?我们好帮您解答选购单反,需要看的参数很多,稍微给您点有关参数的建议:单反很昂贵,您要根据自己需要慢慢选择单反的参数太多了,列出几个关键参数您值得往上砸钱的:1、感光元件大小:菜鸟会说像素越高越好,老鸟会说感光元件越大越好,感光元件越大意味着高感下表现越优秀,宽容度越高,CMOS优于CCD记住:像素绝对不是越高越好,像素只是参考作用,成像质量跟机身,镜头都有关!2、对焦系统:对焦点越多,越好,同样对焦点情况下十字对焦点越多,性能越优秀,对焦系统对抓拍,捕捉快速镜头十分有用,是单反的主要参数之一3、机身,小的,塑料的比较低档,大的,金属的比较高档,实在对各种参数感到迷糊的话,这个是个一定管用的判断标准4、是否有机身对焦马达,有对焦马达的能自动对焦,否则只能上有对焦马达的镜头或者手动对焦,这个决定了您是否能用性价比高的低端镜头,带马达的镜头都很贵,相比机身对焦有些慢,而且比较高档,您得慎重考虑5、取景器覆盖率,这个是光学性能,非常重要!范围越大愈好,高档机基本都是100%6、连拍速度决定抓拍性能,处理器型号影响最终画质(越新的处理器越好)都比较重要7、全画幅机跟半幅机在画质,宽容度上有质的区别,对镜头选择也非常重要8、是否有钱上一支成像好的镜头是最终照片质量的决定因素9、机身防抖:有一个防抖的机身是非常方便的10、高感光度表现:夜景(特别是日出日落)拍摄非常重要,这个要看具体机身对比,实际效果跟参数关系不大不值得砸钱的功能:1、视频 照相机CMOS连续工作会影响寿命,而且实用意义不大,您买的毕竟是相机,不是DV吧?2、LCD分辨率:照片在电脑上看都是一样的,毕竟您最终会用电脑而不是相机来欣赏作品吧3、过高的快门速度:例如1\4000秒快门跟 1\8000秒快门区别不大,那个是拿来拍子弹穿过苹果啥的用。

4、除尘系统:没有良好的使用习惯,再好的除尘系统也得老老实实拿到售后去清洁。5、是否翻转屏:基本就是一个噱头6、手感,外观:仁者见仁智者见智了,每个人的感觉都不一样,您感觉“专业”的机身,别人有可能感觉是“笨重”也说不定。

7、N,C之选:新手价位的话选哪家都差不多,作为佳能黑的我认为低端尼康还是比较厚道的,而玩高端的话就应该选佳能了,低端的宾得性价比非常高也值得考虑(纯个人意见)具体机型的话新手没必要太花钱太奢侈,留着钱以后技术成熟了上好机器不迟,且更加保值:个人推荐D3100+18 105足够强大了,特别是对新人有入门引导功能,这个很贴心,我某位朋友刚入手了一个这种套机,现在开开心心地在北京旅游呢或者:宾得KR套机,对于新人也足够强大了补充:可以学习的摄影网站的话可以上上国内著名的色影无忌,蜂鸟虚心请教的话还是有高人在的,不过那里经常爆发口水,水比较深教材的话我向您推荐《纽约摄影学院教材》,非常经典的入门书,这本书您看要完前半部分,自然就知道自己需要什么相机,需要什么镜头了希望能帮上忙。

3.单反相机滤镜使用常识

相机附加镜常识相机可以安装附加镜头,这样可以得到其它作用和特殊的效果。

附加镜头的种类很多,下面讲讲比较常见的几种。(1)UV镜。

UV镜一种最常用的附加镜,它主要用于减少紫外线的摄入,这在使用胶卷意义较大,因胶卷对紫外线较敏感。而现在主要是起镜头保护作用。

现在另有一种MC镜,它就叫镜头保护镜。(2)偏振镜(PL,CPL)说起偏振镜大家好象比较陌生,其实我们每个人身边都在使用:凡是液晶类的显示器件,都必须使用偏振滤光,否则你什么也看不到。

相机用的偏振镜的镜片呈深灰色,在玻璃片之间夹有一层经过定向处理的晶体薄膜,从外形上看它比一般的滤镜略显厚一些。 在摄影过程中,偏振镜可能是使用最多的一种滤镜,它的镜片可以旋转,从而逐渐削除反射光和光斑。

常用以滤掉玻璃窗反射光,使玻璃更加清晰透明,也用以滤掉的天空中的偏振光,使天际间的对比更加清晰、真实。除此之外,还经常应用偏振镜消除非金属表面的炫光和反射光。

目前,好象偏振镜已经成为相机的必备装备。 (3)中灰镜,(ND)在一些光线过分明亮的环境中,如海滨、雪地、沙漠等场合,尽管曝光组合已达到极限 (即进光量已经最小),可仍然无法做到适度曝光。

此时,为了使景物的亮度适应曝光组合,就需要选用能够降低亮度的中性灰滤光镜,将景物的亮度普遍降低,达到曝光所需要的亮度。这种降低亮度的中性灰滤光镜在电影拍摄中一般是必不可少的。

中灰镜主要作用是:1、降低通光量,在强光下想使用大光圈,比如,在强光下想使用大光圈做前后景虚化,就可以加中灰镜;2、在EV值较高的情况想降低快门速度,比如:在很亮的地方想拍摄动感(动感虚化)的效果,可加上中灰镜。3、在旅游、或是大街上,加上适当的中灰镜,可延长曝光时间,可起到虚化背景移动物体和行人,起到突出主体的特殊效果。

(4)星光镜这是个比较有趣的滤镜,这是在镜片上刻有方格、三角形、米字形的细线。星光镜会轻微地柔化影像,它可以将画面内的光源变成许多星点,营造浪漫而充满童趣的意境。

在拍摄夜景时使用它可使夜间的灯光呈现十字、六星或米字形的光芒,加强了渲染效果。(5)柔光镜镜片上制作有同心圆或其它形式的条纹,以增加漫射光,使相片柔化,朦胧。

常用在拍摄人像时用。有的时候,柔和的影像比清晰的影像更能产生气氛,给人以美感。

柔光镜适合于人像拍摄和风景拍摄,对于人像的皮肤、皱纹或者人物面部的瑕疵有抑制美化作用。柔光镜可以为你带来柔和而浪漫的气氛,为你演绎温柔的主题。

这种效果往往用软件做不到它的效果,因为它是清晰中来表现柔化,不是一种模糊。(6)广角附加镜 广角镜它可以缩短焦距,使得拍摄视角增大,从而增大拍摄范围。

镜头上标有的0.5X、0.7X表示的意思就是将焦距变为原来的0.5或0.7倍,比如原来焦距为35~的镜头,加上一个0.7X的广角镜后焦距范围就变为28~。(7)增距附加镜增距镜可以增大相机的焦距,增大相机的远摄能力。

镜头上标为2X的增距镜就是将焦距变为原来的2倍,同样是35~105nm的镜头,加上一个2X的增距镜焦距范围就变为70~了。原来的3倍光学变焦的相机就变成了6倍,拍摄的距离自然也就随之增加了。

`以上七种是目前较常用的附加镜,还有几种,基本属于特技镜。因为现在数码的相片可在电脑上作后期制作,这些效果在电脑上一般均做得出来,故这些附加镜的使用也相应使用、生产就减少了。

现列出一些,以供参考: (8)分身镜 镜片较厚,将它磨制成多种形式的棱镜,使用时能使景物分成同样的几块,以达到特技效果。(9)近摄镜 近摄镜正面凸起,背面微微凹进,外形很像放大镜,是一种类似于滤光镜拍摄附件。

如果在标准镜头前附加一枚近摄镜,其焦距就会立刻发生变化,因为近摄镜微凹的背面可以一定程度地减少像场弯曲。通常近摄镜按屈光度标定,如:+1、+2、+3等等(提示:屈光度+1,就是老化眼镜的+100度,屈光度+2,就是老化眼镜的+200度……)。

屈光度数值越大,放大倍率也就越高。这种镜片在操作时,可不作曝光补偿调整,能够单独或组合使用,非常便利,并且价格便宜。

但是近摄镜的像差不能完全消除,由于镜片是镜头的附加,可能还会轻微地影响到照片的清晰度。(10)半近摄镜半近摄镜一半有近摄镜片,而另一半是空的。

有近摄镜片的一半可将近处的画面拍摄清楚,另一半却是正常的,可以对远处的拍摄主题正常对焦,从而保证一个很近一个很远的物体同时在一个画面上都是清晰的,造成一种超大景深的效果。使用半近摄镜还可以使另一半画面完全不合焦,通常配合大光圈可以产生特殊的景深效果。

(11)中空镜中空镜中心是一块透明的玻璃,周围有条纹或灰色。使用这种镜片拍摄出的效果是中间呈现的景物清晰,四周景物模糊,像是经过了滤镜处理一样,使得照片充满艺术效果。

是一种比较特殊的滤镜。根据最终拍摄效果的不同可以分为中空雾化镜、中空柔焦镜、中空近摄镜等多种不同类型。

使用这种滤镜拍摄能够很好的将主体突出,但值得注意的是不能把光圈收的过小,否则会使四周模糊部分和中间清晰部分出现严重的边缘分界。

4.单反相机入门的常识是什么

初学数码单反相机的18个注意事项 1、用广角镜头拍出的照片四角发黑 主要是由于闪光灯覆盖面与广角镜头的视场角不匹配。

老式闪光灯设计的闪光覆盖面大都只能与35mm的小广角镜头配套,28mm广角镜头的视场角比35mm镜头大12度,因此使画面四周受不到光而发黑。防止的办法有二条,一是在灯光上加散光罩,使闪光成为散射光,以扩大覆盖面;二是用白纱布蒙住灯头,让光线散射,使整个画面都能均匀受光。

2、画面影调模糊 在排除了相机无故障和手震等原因后,就要检查镜头是否被灰尘覆盖或被污渍染涂。如遇到这种情况,切忌用嘴吹或毛巾擦。

应用吹气球吹去镜头上的尘土,再用镜头刷拂去杂物,最后用镜头纸擦拭,使镜片明亮如新。如仍有汗渍、指纹和油垢,就要送相机维修店用镜头清洁液仔细清除。

3、主体人物模糊,背景清晰可辨 有两种可能,一是手动对焦相机对焦时,焦点没有对着主体或是主体对焦后,在构图中又移动了位置,未重新对焦,使主体不在景深范围之内;二是使用自动对焦相机时,没有按快门“锁定”焦点再重新构图,使焦点在构图中向别处飘移。 4、团体合影照片前几排清晰,后几排模糊 凡是多排合影照,要保证每个人影像清楚,就要做到三点:一是选择性对焦。

五排人合影,选择第二排的对焦;七排人合影,选择第三排人对焦。二是光圈不要设定太大,一般以f4-8为宜,以保证有足够的景深。

三是快门速度不要低于1/60秒,以免有人头部转动使影像发虚。 5、胶卷没有曝光 主要原因有二:一是傍轴取景相机拍摄时忘记揭镜头盖,取景器中景物清晰,但成像光线没有进入镜头,胶片没有感光。

二是手动卷片的135单反相机装片不到位,卷片时没有注意看暗盒片轴是否在相应转动。由于片头滑脱,搬动卷片把手时,虽然快门上了弦,计数器照常计数,但胶片在暗盒中纹丝未动,计数器虽显示36张拍完,实际上没有一张胶片感光。

6、照片四角有黑影 主要原因有二:一是遮光罩与镜头焦距不匹配。把50mm标准镜头的遮光罩用于28mm焦距的广角镜头就会阻挡进入镜头的光线。

因标头的视场角为47度,而28mm广角镜头的视场角为75度。二是用28mm广角镜头拍摄时,原已在镜头上戴有一块UV镜,如再戴一块偏光镜的话,由于偏光镜是两片玻璃叠合而成,边框很厚,再加在UV镜的边框,必然遮挡进入镜头的光线,使照片四角发黑。

用广角镜拍摄时如需用偏光镜,一定要先卸下UV镜后再装偏光镜,才能使画面均匀受光。 7、影调死白或晦黑,缺乏影纹层次 无论照片是黑白或是彩色,只有曝光准确,才能获得明快的影调和丰富的层次。

照片死白是曝光过度;照片晦黑是曝光不足。机内测光系统是按18%的中灰反光率设计的,它可以使大多数景物曝光准确,色彩还原,但遇到某些特殊光线或景物,就需要在测光的基础上进行修正。

如拍摄雪景如不增加1.5-2级曝光量,白雪就会成为灰白色;如拍摄煤炭,如不减少1.5-2级的曝光量,黑色煤炭就会变成深灰色。因为无论多么高级的相机,也没有思维功能,只会把一切景物千篇一律地按反光率为18%的中灰色调处理。

8、用电子闪光灯摄的照片仍然曝光不足 原因有二:一是光圈设定过小。闪光灯的闪光速度一般都在1/1000秒以上,快门已失去控光作用,主要靠光圈大小控制曝光量。

没有自动档的闪光灯拍照,要先计算光圈系数。二是闪光灯电力不足。

新买的闪光灯要经过十余次的充、放电,让灯内电容活跃后再正式使用。旧闪光灯充电信号灯点燃只充了70%,在点燃10秒钟后才能真正充满电能,供正常使用。

9、单反相机用闪光灯拍出的照片,有半幅画面是黑影 这是由于单反相机的帘幕快门与闪光灯不同步所致。单反相机用闪光灯拍照,要注意相机的闪光同步(各相机速度不同)。

10、人像照片背景清晰艳丽,人物脸膛昏黑 一是逆光拍摄时使用了平均测光,又没有对人物面部补光;二是背景明亮(雪景、沙漠、海滩),使用了内测光推荐的数据进行曝光,背景曝光适度,人物曝光不足。对此有三种办法解决:一是用闪光灯对人物进行补光;二是在测光的基础上加大1-2级曝光量;三是走近人物对准脸部测光,“锁定”曝光量后(用测光记忆钮或改为手动曝光),再退回原位构图,对焦,拍摄。

11、团体合影,周边人物残缺 这有两种情况,一是用平视取景相机拍摄时忽略了视差,画面装得过满;二是使用单反相机虽无视差,但画面四周没留余地,扩印时四周压掉了一些画面,彩扩机只扩印出底片画面的95%左右。所以无论使用什么相机,构图时都要留有一定的余地。

切忌人物顶天立地,塞满画面。 12、照片有划痕 如果是底片上有划痕,可能是两种情况造成的。

一是大盘片分装卷使用的旧暗盒被污染,出片口绒布上夹有砂粒,划伤了胶片;二是相机背后的压片板上有毛刺,卷片划伤了胶片。使用分装卷前,最好把片头缩进暗盒,用吹气球和毛刷仔细对出片口的绒布进行清洁处理后,再引出片头使用。

如相机压片板有毛刺,可用一小块0号砂纸小心地磨掉(注意不要磨伤压板上的漆膜)。 13、整幅照片影调偏蓝 一是色温很高造成的。

阴天或薄云蔽日的天气,自然光色温高达7000-。

5.单反相机入门知识

这个很多很多,先跟你介绍一些最基本的吧。从字母开始吧,以后你肯定用得到。

M是手动档,可以自己设置拍摄的快门光圈组合,当然还有白平衡等等,一句话都是自己设置的。

A是光圈优先,即可预先设定你所需要的光圈值,相机会根据测光给出相对应的快门值,可以自己设定白平衡等。

T(S)是快门优先,与光圈优先类似,只不过是先预设好快门,再由相机给出对应光圈,可以自己设定白平衡等。

P就是程序暴光,光圈快门都有相机给出,但可以自己设定白平衡等。

还有一个就是绿色的或红色的标志,就是自动档,也可能些AUTO字样,就是全自动,所有参数均有相机给出,拍摄者做的只是按下快门。

这些都是基础的东西,建议楼主先看看相机的说明书,拍照首先得掌握自己的机子的性能啊。

摄影也不是一两句话可以说清的,楼主有机会再多看跟摄影相关的知识,都是多拍慢慢积累而提高的。初学者可先从摄影构图入手。

拍照时多动开脑筋,只要有丰富想法的摄影者才能够有精彩的照片而不是单纯的按个快门。

最后祝楼主通过不断学习能拍出好照片,拍出自己喜欢的照片。

6.单反相机的镜头知识和用法

数码相机中单反相机镜头的各种参数指标及其含义每家的标识都不一样哦 镜头标识的含义(佳能篇) AFD:Arc-Form Drive 弧形马达 为早期EF镜头的AF驱动而开发的弧形直流马达。

与USM马达不同,AFD马达对焦是有声的。 DO:Multi- Layer Diffractive Optical Element 多层衍射光学元件 Canon於2000年9月4日宣布研制成功世界上第一片用於照相机摄影镜头中的“多层衍射光学元件”。

多层衍射光学镜片同时具有萤石和非球面镜片的特性,所以该镜片的推出,是光学工业的一个里程碑。衍射光学元件最重要的特性是波长合成结像的位置与折射光学元件的位置是反向的。

在同一个光学系统中,将一片MLDOE与一片折射光学元件组合在一起,就能比萤石元件更有效地校正色散(色彩扩散)。而且,通过调整衍射光栅的节距(间隙),衍射光学元件可以具有与研磨及抛光的非球面镜片同样的光学特性,有效地校正球面以及其他像差。

代表镜头:EF 400/4 DO IS USM EF: Electronic Focus 电子对焦 佳能EOS相机的卡口名称,也是EOS原厂镜头的系列名称。 EMD:Electronic-Magic Diaphragm电磁光圈 所有EF镜头的电磁驱动光圈控制元件,是变形步进马达和光圈叶片的一体化元件,用数位信号控制,灵敏度和精确度都很高。

FL:Fluorite 莹石 一种氟化钙晶体,具有极低的色散,其控制色差的能力比UD镜片还要好。从严格的意义上来说,莹石不是玻璃,而是一种晶体。

它的折射率很低(1.4)而且不受潮湿影响。莹石镜片一般不会暴露在外,所以你不大会直接接触到。

莹石镜片不如普通玻璃耐冲击,但也不像想像中的那麽易碎,所以在使用中并不需要特殊的照顾。 FTM:Full-time Manual Focusing 全时手动对焦 即无论什麽时候,即使是镜头正在自动对焦时,都能用手动调节对焦,不会损坏镜头。

L: Luxury 豪华 佳能专业镜头的标志。和消费级镜头相比,L头带有研磨非球面镜片、UD(低色散)、SUD(超低色散)或者Fluorite(萤石)镜片,这些是镜头出色的光学品质的重要基础。

通常镜头的构造品质也要优秀很多。其标志为镜头前端的红色标线,是佳能的高档专业镜头。

代表镜头:EF70-200/2.8 LU IS:Image Stabilizer 影像稳定器 影像稳定器是通过修正光学部件的运动减小手颤动对成像的影响,所以也称防手震镜头。在IS镜头中,装有一个陀螺感测器,它能检测手的振动并把它转化为电信号,这个信号经过镜头内置的电脑处理,控制一组修正光学部件作与胶片平面平行的移动,抵消手颤动引起的成像光线偏移。

这个系统能够有效地改善手持拍摄的效果,对一般情况而言,IS镜头允许您使用比理论上低两级的快门速度。也就是说,您用普通300毫米镜头时,只能选择1/250秒以上的速度,而使用300毫米IS镜头就可以用1/60秒拍出清晰的照片。

代表镜头:EF28-135/3.5-5.6 U IS MM:Micro-Motor 微型马达 这是传统的带传动轴的马达。比较费电。

不支持全时手动(FTM)。多用於廉价的低档次镜头。

SF:Soft Focus 柔焦镜头 用这种镜头拍摄出来的照片与相机移动或调焦不实的效果大不相同,它利用刻意设计的球面像差,而使被摄景物既焦点清晰又柔和漂亮。柔焦的效果视光圈大小及专门的调节装置而有强弱之分。

代表镜头:EF135/2.8SF S-UD:Super Ultra-low Dispersion 高性能超低色散镜片 一片S-UD大体与用一片萤石镜片的效果相近。 TS:Tilt Shift 移轴镜头 移动镜头光轴调整透视的镜头。

移轴镜头的作用,除了纠正透视变形,还能调整焦平面位置。正常情况下,相机焦平面与胶片平面平行,用大光圈拍摄,焦平面的景物清晰,焦外模糊;若用移轴镜头调整焦平面,能改变清晰点。

显然,移轴镜头最合适建筑、风景和商业摄影。 EF移轴镜头不设AF功能。

佳能的TS镜头目前有TS-E24/3.5L、TS-E45/2.8和TS-E90/2.8三款. UD: Ultra-low Dispersion 超低色散镜片 一种特殊类型的光学玻璃,由於能够控制光谱中光线的色散现象,被广泛用於镜头的色差控制。两片UD一起用大体与用一片萤石镜片的效果相近。

USM/U:Ultrasonic Motor 超声波马达 大部分EF镜头使用的对焦马达类型,利用频率在超声波区域的振动源转动的马达,是实现宁静、高速AF的主要部件。EF镜头的超声波马达有两种,环形超声波马达(Ring-USM)、微型超声波马达(Micro-USM)。

采用超声波马达的镜头在前端有一黄色环,标记著”ULTRASONIC”。环形超声波马达是佳能中高级USM镜头使用的对焦马达,其驱动元件是环形的,在驱动时不需要使用任何齿轮之类的传动件。

因扭矩很大,所以启动和制动的速度比一般的对焦马达快很多。全时手动只能在环形超声波马达头中实现,要注意如EF 200/1.8L、EF 500/4.5L和EF 600/4L、EF 50/1.0L、EF 85/1.2L等不能实现全时手动。

AF/MF:手动/自动对焦全程切换。 AL:Aspherical非球面镜片。

CF Micro:。

7.求单反相机的常识

入门级单反 首选性价比异常出色的宾得k-x 行货套机才4000左右 其强大的金属框架机身 是其他品牌的全塑料机身无法比拟的 其综合性能超越其他品牌5000以上的产品 宾得是一家里是悠久的厂家 也是第一家同时生产135单反(目前我们使用的主流单反包括全画幅都属于135范畴)相机机身以及镜头的厂家 曾几何时 宾得就是单反相机的代名词 时至今日 仍有不少大中画幅的宾得单反相机仍然被使用 因此它的能力和信誉是毋庸置疑的

游戏王少年宫版黑卡是什么卡什么是报社卡组

游戏王少年宫版黑卡是什么卡什么是报社卡组
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1,什么是报社卡组"回报社会"的卡组, 通指能影响对方游戏体验的卡组, 例如大量陷阱卡投入, 投入大宇宙/雷王/休息一回等的metabeat, 一定程度上能无视对方操作的FTK/先攻lock/手札破坏, 等等 2,游戏王黑卡有哪些#163628282/impress/show/alid/af34bbc9-6e63-47f4-8a06-cd76442d247d/pd/M4YWZMUW904SuMs3xNiGabIKDCMN*MEAAA!!/[01]/在这里有部分 3,游戏王各个颜色的卡各代表什么意思做什么用的红色(发紫色?):陷阱卡 绿色:魔法卡 鹅黄色:通常怪兽 橘黄色:效果怪兽 蓝色:仪式怪兽 紫色:融合怪兽 白色:同调怪兽 黑色:超量怪兽 魔法卡和陷阱卡,,标识不同 还 分为 永续魔法/陷阱(标识为无限大) 反击陷阱(表示为一个小箭头) 速攻魔法(标识为闪电) 仪式魔法(标识一团火焰一样的东西) 无标识的是通常陷阱/魔法 具体的看规则吧,,,规则上都有写的 4,游戏王超能卡黑卡什么是超能量超量召唤基本介绍场上有相同等级的怪兽2只以上存在时,通过把那些相同等级的怪兽作为素材,进行エクシーズ召唤(超量召唤)来特殊召唤。 (超量怪兽) 额外卡组的黑色怪兽卡。 (阶级) 超量怪兽卡上相当于レベル(等级)的黑星,和等级相反是从左到右的排法。超量怪兽没有等级,和针对等级的卡无关。 例:「等级限制B地区」让4星以上的怪兽变成守备表示的效果对4阶的「希望皇 霍普」没有影响。 (超量召唤) 超量怪兽的正规召唤方法。把场上相同等级的数只怪兽(不可以使用衍生物,可以使用陷阱怪兽)作为素材,从额外卡组特殊召唤。 (超量素材) 超量召唤的素材怪兽不送去墓地,而是在超量召唤的怪兽卡的下面重叠。功能类似指示物,不当作怪兽使用。超量素材被取除时是送去墓地。 详细调整介绍1 超量怪兽的素材怪兽在场上集齐 2 素材怪兽在1个怪兽卡区域上纵向重叠 3 超量怪兽用攻击表示或守备表示在那组素材上面重叠 超量怪兽的超量召唤◇超量召唤在同1回合没有次数限制 ◇超量召唤在自己场上的怪兽卡区域没有空位也能进行 ◇超量召唤时,素材怪兽的表示形式不用一致,攻击表示和守备表示的怪兽都可以用 ◇超量召唤时不能用里侧表示怪兽作为超量素材 ◇超量召唤时不能用衍生物作为超量素材 ◇超量召唤时可以用陷阱怪兽作为超量素材 ◇超量召唤时可以用『从场上离开的场合从游戏中除外』等的怪兽作为超量素材,这时怪兽不会从游戏中除外而是在超量召唤的怪兽的卡下重叠 例 「螺丝刺猬」「僵尸带菌者」(从场上离开的场合从游戏中除外) 超量怪兽的超量素材◇超量素材在怪兽卡区域上的超量怪兽下面纵向重叠(公开情报,双方可以确认) ◇重叠不是卡的效果,和「技能吸收」等无关,超量素材不会因为超量怪兽的效果被无效而消失 ◇重叠的超量素材不当作卡(怪兽),和针对卡(怪兽)的卡无关 例1 对方场上的卡只有「No.39 希望皇 霍普」(卡下有「召唤僧」「杀人番茄」2个超量素材)1张 自己的「邪神 抹灭者」(攻击力·守备力变成对方场上存在的卡的数量×1000)的攻击力·守备力是1000 自己的「自业自得」(对方场上存在的怪兽数量×500的伤害)的伤害是500 例2 「雷破」可以选择超量怪兽,但不能选择超量怪兽下面的卡 「爆导索」的效果影响到超量怪兽,并不会也影响到超量怪兽下面的卡 例3 「嵌合要塞龙」不能把重叠的「电子龙」和机械族怪兽送去墓地特殊召唤 ◇超量素材被效果等从场上『取除』的场合,那个超量素材是送去墓地 ◇超量召唤的怪兽不在场上存在的场合,重叠的超量素材从场上送去墓地 例 超量召唤的怪兽被破坏的场合 超量召唤的怪兽被「亚空间物质传送装置」暂时除外的场合 超量召唤的怪兽因「强制脱出装置」的回到手卡效果而回到额外卡组的场合 ◇超量召唤的怪兽在场上里侧表示存在的场合,重叠的超量素材继续以表侧放在下面 ◇超量召唤的怪兽因控制权转移而去另外的怪兽卡区域的场合,重叠的超量素材也一起转移去那个怪兽卡区域上 ◇「螺丝刺猬」「僵尸带菌者」等超量素材从场上离开的场合是送去墓地 ◇「大宇宙」(送去墓地的卡不去墓地从游戏中除外)等的效果适用中超量素材从场上离开的场合,超量素材从游戏中除外 ◇「次元的裂缝」(送去墓地的怪兽不去墓地从游戏中除外)的效果适用中超量素材从场上离开的场合,超量素材送去墓地 ◇重叠状态的超量素材不当作卡,从场上离开时不是作为卡从场上离开,不符合『卡(怪兽)从场上~~』这类条件的卡 例 「三眼怪」条件是『这张卡从场上送去墓地时』,但作为「No.17 修正龙」下面的超量素材被取除时,「三眼怪」不算『这张卡从场上送去墓地』而不发动效果 ◇重叠状态的超量素材从场上离开时是作为卡送去墓地,符合『卡(怪兽)送去墓地』这类条件的卡 例 「蒲公英狮」条件是『这张卡送去墓地时』,作为「No.17 修正龙」下面的超量素材被取除时不算『这张卡从场上送去墓地』,但算『这张卡送去墓地』,会发动效果 超量怪兽没有等级◇超量怪兽不能作为同调素材等以等级为条件的召唤素材 ◇超量怪兽不能成为针对等级的效果的对象 例 超量怪兽不能装备「同调英雄」(等级上升1星)和「降格处分」(等级下降2星)等 ◇超量怪兽不受针对等级的效果影响 例 「等级限制B地区」(4星以上的怪兽变成守备表示)和「超重力网」(4星以上的怪兽不能攻击)等的效果对4阶的「No.39 希望皇 霍普」没有影响5,黑卡红卡白卡有啥不同黑卡C2-C3以物理攻击为主红卡C2-C3以射击攻击为主白卡C2物理C3射击还是C2射击C3物理 忘了我就感觉这点区别。。黑卡和白卡的C3蓄无双很强大,红卡在这里就被比下去了另外卡碧尼的一些高输出伤害都是在射击上,白卡的射击力是满的如题。。。难道仅是上限值不同么?那如果白卡好用,难道红卡和黑卡就不好用么?纯粹好奇,前阵子用了下白卡,觉得和另两卡没太大区别。。。.6,家里游戏机插的黑色游戏卡是叫什么阿那就是世嘉的MD,黑色的机器,黑色的卡带,机器上有16BIT的字样,也叫世嘉五代。经典的游戏很多,像索尼克,怒之铁拳,幽游白书 魔强统一战,火枪英雄,超级忍等等找MD模拟器,MD游戏rom,就可以在电脑上玩了。gb是gameboy游戏机gba是gameboy advance游戏机 还有一种国产山寨机gbasp 详细说明那种是几年前的游戏机了,现在基本没有生产那类产品了,我以前也玩过。游戏卡就叫 黑卡 卖家如果有这卡 他就能听懂了。游戏机是16位数游戏机。补充,你说的黄卡,是8位数游戏机,就是以前在电视上玩的那种学习机或者小游戏机。那个叫黑卡~又叫MD游戏卡· 淘宝里很多卖家~7,游戏王卡通目录到底是什么卡呀是一张魔法卡,可以加一张名字带有“卡通”的卡加入手牌!非常实用~卡通怪兽不会受到一般怪兽的伤害 也就是你打不到卡通怪兽禁卡限制:普通卡卡片PASS:89997728卡片归属:OCG、TCG卡包:BE 2,DL 4罕贵程度:平罕NR,平卡N日文卡名:トゥーンのもくじ美英卡名:Toon Table of Contents中文卡名:卡通目录卡类:通常魔法效果说明:从卡组选1张名字有「卡通」字眼的卡加入手牌。 现在基本上都用于压缩卡组和增加魔力指示物。DL 4罕贵程度:平罕NR:トゥーンのもくじ美英卡名:Toon Table of Contents中文卡名:从卡组选1张名字有「卡通」字眼的卡加入手牌:普通卡卡片PASS:卡通目录卡类:通常魔法效果说明,平卡N日文卡名:89997728卡片归属:OCG、TCG卡包:BE 2禁卡限制8,游戏王这个卡组的卡表1楼和2楼是来骗分的吗?图中的这盒卡是亚洲中文版。楼主你好,很巧啊,这盒卡我刚买过,以下是卡表:神圣魔导王 恩底尔翁暗红之魔导师冰之女王黑魔导执行官沉默魔术师 LV8沉默魔术师 LV4寒冰暴雪师黑魔法神官混沌之黑魔术师奥金魔导师(爆裂体)见习魔术师黑魔导师 库兰黑魔导女孩熟练的白魔术师熟练的黑魔术师时间魔术师古怪少年召唤僧玩具魔术师水晶占卜师光道魔术师 莉拉紫罗兰之魔女魔道女武神神圣魔术师模仿的幻想师夜尽巫师魔法神灯电子魔术师魔法操作人偶圣灵术师 奘玄平稳之贤者黑色魔术师魔草 曼德拉草变异先导者白魔导师 绒儿静寂之圣者创世之圣者混沌魔导师艺妓之影执着的老魔术师假面魔道士诡术士二重召唤师——————————————————————————这么多字。。。。。。楼主满意就采纳吧。游戏王的卡组有很多,请楼主按照自己性格挑卡组 急性子 六武众 速攻 暴力狂 龙族 高攻 运气好 元素英雄 融合进攻 慢性子 宝玉兽 后期威力大 ———— 卡组很多,建议先看看动画片或大赛录像,选自己喜欢的卡组这种盒子都是假卡,所以没人知道卡表构成,你说具体点,想要什么卡组吧这个。。不是卡组这个是魔法师大全,里面的卡就是各种魔法师用的相关卡片(看图莫非和黑魔导有关系,那张不是禁卡么啊喂。)LZ想要组黑魔导卡组?9,游戏王utr和cr的区别1、卡名不一UTR卡:Ultimate Rare,通称3D,卡名部分烫金处理。CR卡:Collectors Rare,通称收藏闪,卡名黯淡,但一定角度下有彩色。UTR卡如图:CR卡如图:2、线条不一UTR卡:卡图背景是一跟一根细线。CR卡:卡图背景有放射状线条。3、色泽不一UTR卡:色泽是金色。CR卡:色泽是钻石色。4、闪箔不一UTR卡:卡编号、密码、右下名称都闪箔。CR卡:卡编号、密码、右下名称都无闪箔。5、效果不一UTR卡:画面部分有微磨砂型闪烁效果。CR卡:画面部分有闪烁效果,闪起来是一块一块的。首先名字闪不一样,cr是钻石色,utr是金色。其次cr纹路没有utr那么深,cr闪起来是一块一块的不规则图形,而utr是一跟一根细线。粗俗一点就是cr看起来就是在utr上抹了一层油。utrcr.卡的质量是一样的,就是说utr(立体)的卡就纸质而言和ur(金闪)、sr(面闪)没有多大区别 有些人是喜欢utr的,但是其实我比较喜欢ur 不贵,而且看上去卡图的效果比utr好,utr的卡图看上去就是一块黑的= = utr的卡细看就会觉得精美了,但是远观不咋的= = 如果要收藏的话utr也是不错的选择嗯,有些做的还是非常漂亮的 嗯这种东西看个人吧 另外就是ls直接用透明胶来贴卡么…… 我该说您老有钱还是玩一个卡组玩一辈子不换……= = 嗯这世界上有一种叫做“卡膜”的东西,真的 ---------------------------- 我很穷,真的= = 有本事您老也早中晚一星期18顿加起来花不到10块试试||| (不过我都是去收本了,好久没收卡了otz) ur已经很便宜了,既然2l的童鞋提到星尘,那就顺便报一下价格= = ur星尘市价大概是60-70左右,其实如果是友情价可以开到45-50的= = 但是utr的星尘市价在120左右的= = 然后hr和gr是250 星爆的ur版本大概也就70左右吧…… 2l记的是ser的星爆,但是那个也降价了呀,现在也就300左右,友情价甚至可以270的= =||| 看吧……一对比就发现ur很便宜了otz 虽然价格依然浮云啊浮云……|||

The End

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